PokéGacha

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Capturer un Pokémon

  • Lancer : fais glisser la Pokéball vers le haut d'un coup sec, puis relâche. Plus le geste est rapide, plus elle va loin. Elle doit toucher le Pokémon.
  • 3 Pokéballs : une balle qui rate le Pokémon est perdue. Quand il n'y en a plus, il s'enfuit et la rencontre est dépensée.
  • Pas de limite de temps : prends ton temps pour viser, mais il bouge sans cesse et change de vitesse.
  • Si elle touche : la balle se secoue trois fois. Attrapé… ou échappé ! Une chance sur deux, quelle que soit sa rareté.
  • Échappé de la balle : tu gagnes un lot de consolation, des pièces ou de la poussière d'étoile.
  • « Laisser filer » : possible tant que tu n'as pas lancé de balle. Il reste alors dans le décor et rien n'est dépensé.